12月7日晚,阿里合伙人樊路远在公司内网针对自己在“灵犀”的内部发言发布了道歉声明。说因为是内部交流,本意是想活跃气氛,但言语上没有把握住尺度,导致伤害了员工的感情,对此他会自罚三个月工资冲入灵犀团建基金,并进行反省。
回顾整个事件,樊路远的内部讲话爹味真是有点重,其批驳团队的核心暴论可以总结成三个大帽子:
一,灵犀没有“阿里血脉”缺乏“阿里味道”
二,“我虽然不懂做游戏,但是我懂怎么指导做游戏”
三,“别以为成功是因为你们做的产品好,离开阿里你们啥也不是”
抛开这些离谱的言论不谈,有一点樊总还是很有自知之明的,他确实不懂游戏,灵犀的骨干团队大部分出身于网易游戏,在策略游戏的基础架构和核心玩法上有丰富的制作经验。明星产品《三国志战略版》每年给阿里大文娱带来50亿元以上的流水。虽然现在跟腾讯网易没法比,但你要说这个级别的产品全是靠阿里砸资源扶出来,那你是真不懂。
如果靠钱硬砸就能砸出来爆款,那字节游戏也不会这几年亏了上千亿了。更别说他嫌弃团队无法融入阿里血脉,缺乏阿里味道。
咋滴?是希望游戏团队都按做电商平台和支付软件的思路开发产品吗?阿里大文娱为什么这么多年几乎只出了《三国志战略版》一个爆款游戏?有没有可能就是因为团队没有被阿里味侵袭,没有放弃专业游戏团队的开发规则呢?
到底是多盲目的自信和多膨胀的性格,才能说出来我不懂游戏但是我懂指导游戏制作这种话来?凭的是收购后硬生生把业内排名第一的优酷,排名第二的土豆,做成市场第五么?
凭的是收购完饿了么把市场份额做到跌破三成被美团碾压么?
这些曾经的行业翘楚,一路下坡有没有可能就是过于融入阿里血脉了呢?
口口声声批驳团队眼中缺乏阿里味道,樊总自己的道歉声明味道也不浓啊,一点阿里的风格都没有啊。建议樊总道歉之前先思考“这个道歉他的价值点在哪里?道歉是否道出了行业壁垒,形成了核心竞争力,和其他企业高管道歉的差异化在哪?通过这次道歉是否沉淀了一套可以复用的道歉方法论”
希望樊总在下次道歉的时候能够证明自己是一个合格的阿里人。